1、【整车模型搭建1】-转向系(点击进入单个课程)
课程介绍:转向系模型搭建。转向系由方向盘,转向轴,转向齿轮和横拉杆组成。
知识要点:
柔性体-柔性体连接,刚性体-刚性体连接,柔性体-刚性体连接
创建弹簧
创建柱铰
创建万向节
创建球铰
2、【整车模型搭建2】-副车架和悬架(点击进入单个课程)
课程介绍:
副车架:
前后车桥的组成部分,用来安装悬架。承载式车身的汽车,可以把悬架先组装在副车架上,组成一个总成,再一起安装到车身上,降低了装配成本。
提高悬挂刚度。
减轻震动,增加舒适性。
悬架:
连接车轮轮毂和车身,减缓行驶中汽车产生的震动。
支撑车身。如果说车轮是汽车的脚,悬架就是汽车的腿。
知识要点:
通过rigid连接单元
通过螺栓创建连接单元
通过缝焊创建连接单元
创建弹簧
创建阻尼
创建柱铰
创建球铰
3、【整车模型搭建3】-轮胎
课程介绍:轮胎由胎面、胎侧、轮辋、轮毂、转向节、刹车盘和制动钳等部分组成。
知识要点:
球铰;
刚性体之间的连接;
转铰;
刚性体和柔性体的连接;
创建气囊;
4、【整车模型搭建4】-车门(点击进入单个课程)
课程介绍:转向系模型搭建。转向系由方向盘,转向轴,转向齿轮和横拉杆组成。
知识要点:
转铰;
螺栓连接;
焊点连接:材料、属性、接触;
刚性材料和柔性材料的连接;
实体单元和壳单元的连接。
5、【整车模型搭建5】-机舱盖和行李箱盖
课程介绍:机舱盖和行李箱盖
知识要点:
包边处理;
焊点连接(二层焊、三层焊);
胶粘连接;
螺栓连接;
转铰连接
6、【整车模型搭建6】-动力总成
课程介绍:动力总成的模型搭建。
知识要点:
关键字PART_INERTIA的设置(质心、质量、惯性张量和局部坐标系等);
创建局部坐标系;
实体单元的处理方法;
刚性体和柔性体的连接;
悬置的连接(用6号梁单元、mat67模拟橡胶);
转铰的连接;
7、【整车模型搭建7】-创建变形量弹簧和加速度传感器
课程介绍:通过设置加速度传感器,在后处理中输出加速度。设置弹簧,输出相对位移。创建加速度传感器,以及连接传感器的两种方法。
知识要点:
创建加速度传感器的两种方法:连接在柔性体和刚性体上;
输出加速度传感器的数据;
创建测量变形量的弹簧(比如A柱后退量);
在控制卡片中输出数据;
在后处理中输出弹簧变形量和加速度。
8、【整车模型搭建8】-座椅
课程介绍:座椅调节横杆是实心钢管,直径一般在5mm以下,不方便用壳单元模拟,一般通过梁单元模拟。支撑弹簧同样通过梁单元模拟。
知识要点:
连接方法和操作技巧;
座椅钢柱的模拟;
座椅靠背弹簧的模拟;
柱体划分成梁单元。
9、【整车模型搭建9】-油箱和电池包
课程介绍:油箱模型分成油箱外壳、油箱支架、加油管和加油口等部分,模型并不复杂。在模型的搭建中,关键在于如何给油箱配重。油箱外壳用壳单元模拟,汽油的质量则需要配重来实现。整车模型中需要配重的部分并不多,主要是发动机和油箱。发动机除了设置质量大小,还需要质心位置、惯性向量(转动惯量和惯性积)等参数。而油箱是通过质量点来配重。
知识要点:
质量点的创建
计算节点、单元数量等参数
计算模型质量、面积和体积
各部件的连接
通过 connectors 批量创建 rigid 单元
10、【整车模型搭建10】-仪表板横梁支架(CCB)、踏板、前围板和设置测量点
课程介绍:前围板是白车身的重要组成部件,分割前机舱和乘员舱,还连接仪表板横梁支架、踏板和方向盘等等。除此之外,课程还将介绍如何设置测量点,方便后处理中调用。
知识要点:
CCB的连接;
踏板的连接;
设置测量点;
缝焊;
螺栓连接;
11、【整车模型搭建11】-排气系统
课程介绍:排气系统和发动机排气歧管相连,主要部件有三元催化器、波纹管(减震降噪、延长消音器寿命)和消音器,之间通过排气管和法兰相连。靠近发动机的部分外面有一层隔热罩。排气管通过挂钩和地板相连接。
知识要点:
排气系统的组成;
排气系统各部分的连接关系;
连接法兰的2种方法;
螺栓连接
12、【整车模型搭建12】-冷却系统
课程介绍:冷却系统主要分成3个部分,分别是风扇,水箱和散热片。风扇的转轴是刚体。因为发动机外表面不规则,如果和水箱接触可能发生穿透,计算过程中也容易出现负体积等错误,所以水箱用实体单元模拟,外面包一层共节点的壳单元。散热器用壳单元模拟。各个部件之间主要通过rigid连接,风扇转轴通过刚性单元连接和外壳连接。
知识要点:
风扇模型的连接;
水箱模型的搭建(创建实体单元和壳单元);
部件之间的连接(seam)
13、【整车模型搭建13】-整车模型中的常用材料和属性
课程介绍:介绍整车模型中常用的材料和属性。比如,24号材料是常使用的弹塑性材料,用来模型车身的大部分部件;20号材料是刚性材料,主要用于基本不发生变形的部件,比如轮胎的转向节、动力总成、悬置和风扇的转轴等等;壳单元是使用多的单元属性,除此之外,还有离散单元、梁单元等等。
常见属性,包括壳单元、6号离散梁单元、9号梁单元和离散单元;
常见材料、属性的运用场景,用于模型哪些部件。
14、【整车模型搭建14】-整车碰撞的控制卡片介绍
课程介绍:通过案例介绍整车碰撞中的常用控制卡片。整车碰撞中,控制卡片肯定是少不了的,但是控制卡片可能并没有你想象的那么重要。在实际运用中,工程师常常是直接调用现有的控制卡片,只有少数几个卡片需要修改。
第 1 节 :转向系
1:转向系1-组成部分介绍
2:转向系2-方向盘、支架与转向管柱的连接
3:转向系3-上轴与下轴、转向轴与轴套的连接
4:转向系4-上、中、下转向轴之间的连接
5:转向系5-齿条与横向拉杆的连接
第 2 节 :行驶系-副车架和悬架
6:副车架和悬架1-介绍
7:副车架和悬架2-螺栓连接
8:副车架和悬架3-焊缝连接
9:副车架和悬架4-rigid连接
10:副车架和悬架5-减震器
第 3 节 :行驶系-轮胎
11:轮胎1-介绍
12:轮胎2
13:轮胎3
第 4 节 :车门
14:车门1-介绍
15:车门2-铰链
16:车门3-钣金件连接:焊点
17:车门4-胶粘和包
第 5 节 :机舱盖和行李箱盖
18:机舱盖和行李箱盖1-介绍
19:机舱盖和行李箱盖2-机舱盖铰链
20:机舱盖和行李箱盖3-机舱盖焊接
21:机舱盖和行李箱盖4-机舱盖胶粘
22:机舱盖和行李箱盖5-机舱盖包边
23:机舱盖和行李箱盖6-行李箱盖铰链
24:机舱盖和行李箱盖7-行李箱盖胶粘
25:机舱盖和行李箱盖8-行李箱盖焊接
第 6 节 :动力总成
26:动力总成1-介绍
27:动力总成2-发动机关键字PART_INERTIA的设置
28:动力总成3-实体单元的处理方法
29:动力总成4-发动机、支架和悬置的连接
30:动力总成5-悬置的连接2
31:动力总成6-转铰的连接
第 7 节 :创建变形量弹簧和加速度传感器
32:创建变形量弹簧和加速度传感器1-介绍
33:创建变形量弹簧和加速度传感器2-变形量弹簧
34:创建变形量弹簧和加速度传感器3-加速度传感器
35:创建变形量弹簧和加速度传感器4-输出数据
36:创建变形量弹簧和加速度传感器5-修正失误
第 8 节 :座椅
37:座椅1-介绍
38:座椅2-钢管和弹簧的模拟
39:座椅3-连接和操作技巧
第 9 节 :油箱和电池包
40:油箱1-介绍
41:油箱2-质量点
42:油箱3-连接方法
第 10 节 :仪表板横梁支架(CCB)、踏板、前围板和设置测量点
43:仪表板横梁支架(CCB)、踏板、前围板和设置测量点1-介绍
44:仪表板横梁支架(CCB)、踏板、前围板和设置测量点2-CCB的连接
45:仪表板横梁支架(CCB)、踏板、前围板和设置测量点3-踏板的连接
46:仪表板横梁支架(CCB)、踏板、前围板和设置测量点-测量点的创建
第 11 节 :排气系统
47:排气系统1-介绍
48:排气系统2-法兰的连接
49:排气系统3-管道、隔热罩、消音器和挂钩的连接
第 12 节 :冷却系统
50:冷却系统1-介绍
51:冷却系统2-水箱模型的搭建
52:冷却系统3-各部分之间的连接
第 13 节 :整车模型中的常用材料和属性
53:整车模型中的常用材料和属性1-介绍
54:整车模型中的常用材料和属性2-材料和属性
第 14 节 :整车碰撞的控制卡片介绍
55:整车碰撞的控制卡片介绍1-介绍
56:整车碰撞的控制卡片介绍2-常用控制卡片介绍
57:整车碰撞的控制卡片介绍3-控制卡片和常用结果文件 |